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SFC上有哪些神作?

228 2022-07-28 03:22 繆輪

感謝邀請(qǐng)!

先簡(jiǎn)略說一下游戲機(jī)的歷史,SFC(Super Family Computer)是任天堂繼FC(Family Computer)之后推出的第2代家用機(jī), 采用全新16位架構(gòu),具有圖形強(qiáng)化與音效處理功能,成功延續(xù)FC的霸業(yè)。1990年11月21日在日本發(fā)售,1991年8月13日在北美發(fā)售,1992年4月11日在歐洲發(fā)售。全球出貨4910萬臺(tái),推出近1400款游戲、軟件賣出3億7906萬套。

回歸主題,下面介紹眾多玩家客觀評(píng)價(jià)出SFC上的經(jīng)典游戲,至于是否堪稱神作,那就見仁見智了。

E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46億年物語

《46億年物語》是許多玩家都很喜歡的游戲,游戲以達(dá)爾文的進(jìn)化論為基礎(chǔ)而制作,主角從最初的魚類一路進(jìn)化成最高級(jí)的哺乳類動(dòng)物,想要進(jìn)化成人可得花一番工夫。弱肉強(qiáng)食,敵人可不會(huì)讓你在進(jìn)化的道路上那么如意。還有很厲害的BOSS需要你去解決。游戲的畫面在當(dāng)時(shí)來說非常漂亮,色彩柔和,角色造型可愛,是相當(dāng)優(yōu)秀休閑游戲。

Akumajo Dracula / Castlevania 惡魔城系列SFC惡魔城一共出了兩作,它們之間的差距還是比較大的。

其一《超級(jí)惡魔城4》是相對(duì)比較平庸的一作,動(dòng)作木訥操作感極差,畫面也過于昏暗且無任何光影效果,玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)感覺自己是僵尸而非獵人,在此不過多介紹。

其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 惡魔城X》為了挽回上一作失去的人氣,游戲廠商傾全力打造的惡魔城X終于沒有辜負(fù)玩家們的希望,并為后期惡魔城的模式奠定了基礎(chǔ),此作中很多設(shè)定都沿用自PCE版,并繼續(xù)被SS版以及PS版采用。惡魔城X畫面相當(dāng)華麗,一開篇就給FANS們相當(dāng)強(qiáng)烈的震撼,第一關(guān)那燃燒的火焰效果簡(jiǎn)直讓人瞠目結(jié)舌,很是揚(yáng)眉吐氣了一回。操作手感也有很大的強(qiáng)化,人物動(dòng)作柔合了不少,雖然還是不如MD版流暢,但在SFC上已經(jīng)是相當(dāng)不易了。本作的音樂相當(dāng)出眾,大量曲子被原封不動(dòng)移植到PS上的《月下夜想曲》。

Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本極其著名的漫畫,在日本乃至亞洲都具有極高的知名度,進(jìn)入國內(nèi)后被翻譯成《足球小子/足球小將》。很多FANS從小就是看著動(dòng)畫片玩這個(gè)游戲長大的,從FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,雖然總體感覺不如FC上兩款來得經(jīng)典,但也絕對(duì)是精品。游戲本身憑借SFC優(yōu)秀的畫面機(jī)能,帶給我們不遜于動(dòng)畫片水準(zhǔn)的享受。

Captain Tsubasa 3 天使之翼3

Captain Tsubasa 4 天使之翼4

Captain Tsubasa 5 天使之翼5

Captain Tsubasa J 天使之翼J

Contra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗羅3作為動(dòng)作游戲啟蒙者的《魂斗羅》,對(duì)大量玩家FANS來說幾乎就是“游戲”的代名詞。SFC版作為FC正統(tǒng)作品的延續(xù),著實(shí)讓無數(shù)玩友廢寢忘食。作品以極巨魄力的BOSS、相當(dāng)夸張的縮放效果和別致的戰(zhàn)斗方式再度聞名天下。但由于推出時(shí)間較早,所以其質(zhì)量略為粗糙,不如MD版流暢自然,系統(tǒng)也不太友好。人物過大而且有硬直時(shí)間,因此閃避的難度較大。但無論如何這都是部偉大的作品,但愿?jìng)髌娴摹痘甓妨_》之火一直伴隨我們,永不熄滅!

Der Langrisser 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)這游戲不給MD而是出在SFC上絕對(duì)是重大戰(zhàn)略失誤。SFC雖然順利拿下了它但卻消化不良,系統(tǒng)和速度感極差,把一個(gè)原本非常簡(jiǎn)潔和爽快的游戲搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,讓廣大玩家大失所望。吐槽完畢,下面說優(yōu)點(diǎn),SFC的畫面絕對(duì)是沒得說,線條柔和豐滿,MD則相對(duì)僵硬了些。最出彩的是劇情,開放式多主線的流程讓無數(shù)玩友廢寢忘食,這款Der Langrisser絕對(duì)比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有劇情后還不過癮,不斷地回顧。在Der Langrisser中,你作為主角可以按原劇情幫助光明軍作戰(zhàn);也可以加入帝國和光明軍開打;更可以加盟暗黑王子軍同時(shí)和光明軍和帝國為敵;最夸張的是你還可以自立門戶,向所有勢(shì)力宣戰(zhàn)。游戲難度隨著主線的不同而不同,同伴也會(huì)根據(jù)劇情的變化而加入或者離去。如果打算自立門戶,就要做好孤家寡人的打算,那樣打仗才會(huì)很“刺激”。盡管有諸多的不是,這款Der Langrisser依然是必玩的極品!

其實(shí)SFC上優(yōu)秀經(jīng)典的游戲眾多,在此先介紹5款,稍后有時(shí)間續(xù)更。部分資料源于網(wǎng)絡(luò),由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關(guān)注!多多支持!2018.1.25_13:27

續(xù)更......

Dragon Quest 勇者斗惡龍系列亞洲RPG皇帝勇者斗惡龍,在FC時(shí)代就獲得了無數(shù)榮譽(yù)和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永遠(yuǎn)是《重裝機(jī)兵》)。而到了SFC上任天堂絲毫沒有放松,在SFC上將它推入另一個(gè)無人能及的境界。勇者斗惡龍從來不講究畫面,F(xiàn)C上的四作畫面都差不了多少,特別是戰(zhàn)斗時(shí)的第一人稱界面千年不換。在SFC上也是如此,頗有“我是老大我怕誰”之風(fēng),讓人嘆服。

《勇者斗惡龍1&2》是FC版1、2代在SFC上的復(fù)刻版,強(qiáng)化了畫面和劇情。當(dāng)年因?yàn)閮纱髌防壴谝缓锌◣习l(fā)售,讓廣大玩家很是爽歪歪。

《勇者斗惡龍3》依然是FC的復(fù)刻版,游戲整體質(zhì)量奇高,畫面得到了很大強(qiáng)化,必玩佳作。

《勇者斗惡龍5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗惡龍,因劇情引人入勝,在PS2上得以重制。游戲整體水準(zhǔn)最高。

《勇者斗惡龍6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最終作。相比前作除了畫面和音樂又進(jìn)行了一次大飛躍之外,戰(zhàn)斗畫面沒太大改善。其余部分也沒有什么可圈可點(diǎn)之處,雖未超越前作,但依然是不可多得的精品。

《Toruneko no Daibouken 特魯尼克大冒險(xiǎn)》是勇者斗惡龍的外傳,主角是那個(gè)胖乎乎的武器匠。游戲擁有和現(xiàn)在沙盒游戲類似的迷宮地圖系統(tǒng),每次進(jìn)入都不相同,因此趣味性相當(dāng)高。特魯尼克真正開始發(fā)威是在GBA,當(dāng)年無數(shù)FANS為特2廢寢忘食,茶飯不思。不過GBA的畫面與SFC相比畢竟太粗糙。

Final Fantasy 最終幻想/太空戰(zhàn)士系列如果說勇者斗惡龍是ENIX的招牌,那么最終幻想絕逼是SQUARE的王牌,如果沒有它的出現(xiàn)SQUARE早已成為歷史,至于之后的“史艾聯(lián)姻”那都是后話。當(dāng)年在日本游戲界內(nèi)的RPG中只有DQ與它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是難尋敵手。

《最終幻想:秘密任務(wù)》是最終幻想的一個(gè)外傳小品級(jí)游戲,有它一個(gè)不多,沒它一個(gè)不少……

《最終幻想4》是最終幻想系列在SFC上的第一部作品。從FC平臺(tái)晉升為SFC平臺(tái)時(shí),伴隨著的是畫面質(zhì)量與音效質(zhì)量的大幅上升,游戲中的怪物形象真正具備了插畫的水準(zhǔn),漸入佳境的一作,系統(tǒng)和劇情無可挑剔。

《最終幻想5》是系統(tǒng)相當(dāng)優(yōu)秀的一作,劇情極其感人,畫面簡(jiǎn)潔但很富于表達(dá),綜合水準(zhǔn)最高。唯一的瑕疵是取消了人物頭像。

《最終幻想6》堪稱完美的一作,畫質(zhì)水準(zhǔn)奇高,場(chǎng)面恢弘,劇情相當(dāng)豐滿,角色刻畫深刻入味,迷倒了無數(shù)玩家并從此打入歐美市場(chǎng)。

今天就更到這兒,白天讓評(píng)論罵慘,一致聲音都是在說怎么沒提這個(gè)沒說那個(gè),SFC上優(yōu)秀經(jīng)典的名作大作眾多,實(shí)在是時(shí)間有限,還請(qǐng)讀者見諒!有時(shí)間會(huì)繼續(xù)不間斷更新,部分資料源于網(wǎng)絡(luò),由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關(guān)注!多多支持!2018.1.25_18:40

續(xù)更......

Chrono Trigger 超時(shí)空之輪《超時(shí)空之輪》無疑是SFC上最精彩絕倫的RPG游戲之一,由當(dāng)時(shí)業(yè)界知名的坂口博信、崛井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫等人聯(lián)合打造,游戲不論劇情、畫面還是音樂,都達(dá)到了當(dāng)時(shí)的巔峰。是SQUARE游戲歷史中的一座豐碑。超時(shí)空之輪在任何方面都無可挑剔,劇情、角色、音樂、畫面、平衡、系統(tǒng)、操作等都是頂級(jí)水準(zhǔn),難以超越,如果你沒玩過這游戲,絕對(duì)是一名游戲玩家人生中的一大憾事!

Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神轉(zhuǎn)生系列女神轉(zhuǎn)生是相當(dāng)拽的RPG游戲,女神轉(zhuǎn)生不以畫面見長,但音樂相當(dāng)強(qiáng)!在日本極受歡迎。其玄幻的劇情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系統(tǒng)讓無數(shù)玩家為其瘋狂。SFC上一共有4款女神轉(zhuǎn)生,款款優(yōu)秀,是該系列顛峰水準(zhǔn)的體現(xiàn)。離開SFC后女神轉(zhuǎn)生開始走下坡路,PS上的幾款已無當(dāng)年之勇,而且鐵桿FAN們無不對(duì)GBA上的《光/暗之書》嗤之以鼻,那些騙小孩子玩意兒已經(jīng)面目全非,純屬掛羊頭賣狗肉。

《舊約女神轉(zhuǎn)生1&2》是FC的復(fù)刻版,雖說是以與《勇者斗惡龍1&2》復(fù)刻版同樣的一卡雙代方式發(fā)行,但在質(zhì)量上真的無法相比,游戲中除了音樂加強(qiáng)外,畫面普通,總覺得有騙錢之嫌疑……

《真女神轉(zhuǎn)生》是“真”系列初代作品,游戲素質(zhì)也相當(dāng)強(qiáng),畫面非常華麗,無人能及!PS上有復(fù)刻版,但感覺和SFC版幾乎一樣。

《真女神轉(zhuǎn)生2》除了畫面略暗之外和前作一樣優(yōu)秀。

《真女神轉(zhuǎn)生If》女神轉(zhuǎn)生的校園版,畫面和系統(tǒng)都大幅度加強(qiáng)。終于能看清自己的長相了,不容易啊……

Fire Emblem 火焰之紋章系列火焰之紋章之名真是如雷貫耳,自打FC時(shí)代就擁有無數(shù)的擁護(hù)者,以其浪漫而唯美的風(fēng)格橫掃游戲界。SFC上的三款更是將這個(gè)系列帶入顛峰。不過自此之后火紋系列再無驚世之作,僅是在原地踏步而已……

《火焰之紋章:紋章之迷》是FC版的復(fù)刻,加入了一個(gè)新劇情,畫面和情節(jié)全部得到強(qiáng)化,業(yè)界內(nèi)評(píng)價(jià)甚高!

《火焰之紋章:圣戰(zhàn)之系譜》被譽(yù)為紋章的頂級(jí)之作,通關(guān)數(shù)十次的玩家大有人在,更有一大批狂熱的擁護(hù)者和研究者,當(dāng)然其中也不乏走火入魔者。系譜在亞洲曾幫助任天堂成功抵抗了次世代機(jī)的入侵,是SFC晚期的一座豐碑。其復(fù)雜而高深的系統(tǒng),憂傷而悲壯的劇情則是玩家們津津樂道的源泉!

《火焰之紋章:多拉基亞776》是相當(dāng)晚期的作品,此時(shí)SFC已經(jīng)無法力挽狂瀾再和次世代主機(jī)對(duì)抗,所以此作的知名度不高。不過由于其超級(jí)變態(tài)的難度和古怪的系統(tǒng),在模擬界倒是頗有聲望。776不太適合在SFC主機(jī)上玩,不僅會(huì)謀殺無數(shù)軟盤,而且會(huì)加速折舊你的RESET鍵甚至POWER鍵,更糟糕的是主機(jī)很可能被憤怒的玩家砸壞,所以還是用模擬器比較劃算。

《BS火焰之紋章系列》是屬于任天堂衛(wèi)星傳輸?shù)腂S游戲系列。由于衛(wèi)星信號(hào)無法保存在ROM中,所以標(biāo)準(zhǔn)版始終無法成功模擬,好在有人做了個(gè)修正版。但修正版沒有音樂,沒有對(duì)話,甚至連戰(zhàn)斗動(dòng)畫都沒有,實(shí)在令人遺憾。BS版的火紋共4作,都是沿用了紋章之謎的系統(tǒng),但角色更加漂亮和美型,簡(jiǎn)直可以和系譜一較長短。

Ogre Battle 皇家騎士團(tuán)系列同樣是史上最佳戰(zhàn)棋類游戲之一,業(yè)內(nèi)評(píng)價(jià)極高,廣受贊譽(yù)。在SFC上共有兩款,均是極品,無人能及,連后續(xù)作品都沒能超越它們!

《皇家騎士團(tuán)》是系列的第一作,是當(dāng)時(shí)絕無僅有的即時(shí)型戰(zhàn)棋類游戲,難度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有點(diǎn)應(yīng)接不暇。游戲制作精美,人物風(fēng)格自然柔美,戰(zhàn)斗畫面很精致,動(dòng)畫效果出色。劇情豐富多采,情節(jié)跌宕起伏,皇2和它相比則顯得單薄得多了。絕對(duì)是值得研究和品味的一款佳作。

《皇家騎士團(tuán)2》雖然劇情比不上前作,但依然被廣大玩家評(píng)為史上最佳戰(zhàn)棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再無任何好成績(jī),可見皇2在游戲業(yè)的地位。該作和浪漫沙加3一起,被譽(yù)為可玩一輩子的游戲,實(shí)屬必玩佳作!該游戲評(píng)論無數(shù),這里就不再多說。介紹一個(gè)游戲中的彩蛋。第四章的時(shí)候,在地圖選擇渥倫的報(bào)告。然后在MENU出現(xiàn)后,什么也不做靜等10分鐘。渥倫會(huì)說:“很悠閑的樣子呢?”提議玩游戲,選擇“是”就可以進(jìn)入一個(gè)叫“尋找渥倫”的迷你游戲了。

今天把評(píng)論里刷的較多的先續(xù)上,部分資料源于網(wǎng)絡(luò),由頭條新人小編“嘻啊嗶嗶”重新整理編輯,希望廣大讀者朋友們多多關(guān)注!多多支持!2018.1.26_11:35

SFC這個(gè)游戲機(jī)在當(dāng)年的地位就普通后來的PS,PS2,16位機(jī)時(shí)候就是SFC的天下,因?yàn)楹芏嗟拇笈频谌接螒蛏潭歼x擇了它,以下我來說說SFC上面的那些神作游戲吧。

超時(shí)空之輪

這是SFC比較偏后期的RPG大作,制作商是史克威爾,質(zhì)量非常之高,甚至不輸旗下最終幻想系列,游戲的劇情就是圍繞著時(shí)空這兩個(gè)字的,過去,現(xiàn)在,未來,用時(shí)光機(jī)來回穿越,非常有意思的題材,人設(shè)竟然是勇者斗惡龍系列的人設(shè)鳥山明,男主像貝吉塔,女主像布爾瑪,果然還是兩口子啊

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