1. 冰光美容有什么副作用
作為第七世代的準(zhǔn)神,杖尾鱗甲龍的各項(xiàng)能力非常的平庸,沒(méi)有較為突出的一點(diǎn)。
雖然在物攻端其有著非常優(yōu)秀的強(qiáng)化技能,但杖尾鱗甲龍走特攻方向的比例更高一些。
相比起不能站場(chǎng)的流星群和威力較低的龍之波動(dòng),杖尾鱗甲龍有一個(gè)專屬技能【鱗片噪音】110威力,副作用只是降低一級(jí)物防使得杖尾鱗甲龍可以攜帶講究系列道具繼而持續(xù)站場(chǎng)輸出或者清場(chǎng)。斗本也有同樣是110威力的真氣彈,雖然副作用同樣很大。龍&格斗有一個(gè)共同盲點(diǎn)妖精屬性,因此鋼屬性技能對(duì)于杖尾鱗甲龍也是非常重要的技能,所以加農(nóng)光炮的選擇非常重要。最后可以選擇火焰噴射增加克制面。
雖然目前大風(fēng)向都是以特攻流,雖然杖尾鱗甲龍有著龍舞和110的物攻,但是逆鱗不靈活,龍爪威力低,斗本最高威力沖天拳只有85威力還命中不滿,也只有一個(gè)毒擊能打擊妖精屬性寶可夢(mèng)是優(yōu)勢(shì)了。物攻雙本威力比特攻雙本威力低了很多,而龍舞的物攻龍也不差杖尾鱗甲龍一個(gè),于是物攻龍舞的杖尾鱗甲龍就沒(méi)落了很多。
杖尾鱗甲龍還會(huì)身體輕量化/巖切提速,當(dāng)然類似土貓那樣巖切劍舞還是有點(diǎn)難度,因?yàn)檎任谗[甲龍的雙本有著嚴(yán)重盲點(diǎn)。不過(guò)憑借著還不錯(cuò)的耐久,可以選擇攜帶弱點(diǎn)保險(xiǎn)賣血式強(qiáng)化,如果能順利吃到一發(fā)軟綿綿的冰光,那么鱗片噪音火放加地震或毒突可以讓對(duì)手無(wú)從應(yīng)付,雖然比起肥大的多鱗,杖尾鱗甲龍這樣玩挺心驚肉跳的吧。
作為一個(gè)格斗系,杖尾鱗甲龍也有著健美可以作為強(qiáng)化選項(xiàng),不過(guò)杖尾鱗甲龍的弱點(diǎn)大多來(lái)自特攻端(冰超仙),所以并不怎么靠譜。
雙打中的杖尾鱗甲龍則沒(méi)有什么好顧忌了,鱗片噪音大AOE,各種威嚇出沒(méi),基本上可以完全拋棄物攻選擇特攻了,鑒于
2. 冰電美容有什么副作用
小型制冰機(jī)的功率一般在100W-200W之間,也就是說(shuō)8個(gè)小時(shí)消耗1度電。產(chǎn)冰量,想好自己的冰塊的需求量有多大,夏季環(huán)境溫度高,出冰時(shí)間會(huì)長(zhǎng)。分貝不要太大,不然嗡嗡嗡的,會(huì)很吵。出冰速度,使用制冰機(jī)最主要的就是要制冰速度快,決定快慢的是壓縮機(jī),選擇時(shí)要看壓縮機(jī)質(zhì)量。
制冰機(jī)是一種將水通過(guò)蒸發(fā)器由制冷系統(tǒng)制冷劑冷卻后生成冰的制冷機(jī)械設(shè)備,采用制冷系統(tǒng),以水載體,在通電狀態(tài)下通過(guò)某一設(shè)備后制造出冰。只要制冰機(jī)的保溫層過(guò)硬,應(yīng)該是不怎么耗電的。就像一般家用的冰箱,218升,不頻繁開(kāi)門(mén),東西放滿一點(diǎn),正常情況下二三天才一度電,制冰機(jī)耗電多少不是看一個(gè)小時(shí)制冰量而是看24小時(shí)的制冰量,以這個(gè)做為分辨大小的依據(jù)的。
3. 冰光美容有什么副作用嘛
也是歷代游戲以來(lái)的最高種族值,加上近乎完美的種族分配,豐富的技能,使超夢(mèng)成為了當(dāng)年無(wú)敵的存在。隨著時(shí)代的發(fā)展,超夢(mèng)一直在被削弱著,從第二世代鋼系、惡系的出現(xiàn),到第三世代輸出更為暴力的永雨?;恃?、心珠水都的出世,這些都宣告了超夢(mèng)最強(qiáng)已經(jīng)成為了歷史,但是這一切都不會(huì)影響超夢(mèng)在口袋玩家心中的地位。技能方面超夢(mèng)擁有相當(dāng)豐富的攻擊技能,除了本系外,各類95、120,還有影球波導(dǎo)彈等等應(yīng)有盡有,本作中甚至還把代歐奇希斯的專屬技能精神增壓給了超夢(mèng),這讓超夢(mèng)的爆發(fā)力又上了個(gè)臺(tái)階,四攻打游擊的話精神增壓的副作用幾乎可以忽略不計(jì)(開(kāi)淘汰制的同學(xué)這句話就無(wú)視吧)。超夢(mèng)有冥想,所以冥想三攻也是很好的選擇,冥想后的超夢(mèng)只能用恐怖形容,在乎藥費(fèi)的可以考慮冥想再生兩攻,不過(guò)單機(jī)及非戰(zhàn)斗塔還是推薦前者。另外超夢(mèng)有巨大化,也可以玩物攻流,不過(guò)很蛋疼就是了,不推薦使用。特性方面同步率替代掉了原先的壓力,算是個(gè)不錯(cuò)的改動(dòng),對(duì)方放超夢(mèng)燒麻毒的同時(shí)自己會(huì)廢掉,非戰(zhàn)斗時(shí)地圖上還能幫忙刷下野生寵物的性格。
1.精神增壓+波導(dǎo)彈+影子球+冷凍光線/十萬(wàn)伏特
性格:保守 特性:同步率
努力特攻速度,四攻打游擊。注意精神增壓的使用時(shí)機(jī),秒完人后及時(shí)下場(chǎng)恢復(fù)能力。覺(jué)得冰光十萬(wàn)威力低的可以考慮暴風(fēng)雪雷電(個(gè)人推薦)。
2.冥想+精神干擾/冷凍光線+波導(dǎo)彈+火焰放射/十萬(wàn)伏特
性格:保守 特性:同步率
努力特攻速度,冥想強(qiáng)化,精干波導(dǎo)火放/十萬(wàn)輸出,考慮到超能的克制面問(wèn)題,可以考慮把本系精干換成冰光。同樣覺(jué)得95威力低的盡可以換120的來(lái)增加傷害。
種族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率
4. 冰光美容有什么副作用嗎
一:特攻型
1.極限特攻型:精神干擾/波導(dǎo)彈/大地之力/原始力量/銀色之風(fēng)/妖風(fēng)/影球/燃燒殆盡/熱風(fēng)/大字火/火焰放射/沖浪/沸水/能量球/億萬(wàn)吸收/十萬(wàn)伏特/精神沖擊/冷凍光線/龍之波動(dòng)/暗之波動(dòng)(咱也不知道列了幾個(gè)了……總之非重復(fù)屬性選四個(gè)……)
這里也不列表了……精神干擾老牌特攻技,波導(dǎo)彈格斗系必中技,大地之力補(bǔ)充打擊面,原始力量/銀色風(fēng)/妖風(fēng)主要還是看中特效,不過(guò)帶專愛(ài)的話此三招基本不考慮,影球與波導(dǎo)彈組合無(wú)盲點(diǎn),精神沖擊以物防計(jì)算傷害,至于其他的,咱也說(shuō)過(guò)不少遍了,鑒于夢(mèng)幻的招式實(shí)在是多得不好說(shuō),這里也不細(xì)說(shuō)了,相信廣大口袋玩家也不會(huì)不認(rèn)識(shí)這幾個(gè)技能吧。
2.特攻強(qiáng)化型:陰謀/冥想+上述龐大組合
陰謀強(qiáng)化效率高,冥想雖低但是能保證特耐的提升,兩種強(qiáng)化各有所長(zhǎng),由于兩攻不算高,因此不是很推薦強(qiáng)化速度,當(dāng)然要強(qiáng)化也是可以的,巖切這種高效率強(qiáng)化速度的技能它當(dāng)然也會(huì),最后可以留一招出來(lái)學(xué)個(gè)補(bǔ)血技,鳥(niǎo)棲對(duì)它來(lái)說(shuō)沒(méi)啥副作用,用這等于是用自我再生,第三世代能有教學(xué)技生蛋,第四世代能有定點(diǎn)教學(xué)技光合作用,唉,這么多技能讓大家選,別說(shuō)咱了,任誰(shuí)來(lái)選都不容易啊……同樣,非極限的話也可以三特攻+補(bǔ)血技
二:物攻型
1.極限物攻型:蠻力/瓦割/吸收拳/雜耍/地震/巖刃/巖崩/十字剪/蜻蜓回轉(zhuǎn)/影爪/火拳/水尾/攀瀑/種子爆彈/野性電擊/電拳/思念頭槌/冰拳/逆鱗/龍爪/連環(huán)切擊/鉆頭直擊/大爆炸(也是在不選擇重復(fù)屬性的情況下選4)
這是極少數(shù)例子讓咱覺(jué)得配招是一件這么難受的事情……夢(mèng)幻的招式實(shí)在是太多了,選擇可能也太多了……而且基本上大部分屬性的技能它又都可以用,咱覺(jué)得這招式越多反而越難選。
2.物攻強(qiáng)化型:劍舞/巨大化+上述龐大組合
和特攻型也很像,劍舞和陰謀類似,巨大化和冥想類似,同上同上了。
三:雙刀型
天吶……饒了咱吧……純物攻OR純特攻就這么難了,出雙刀選起來(lái)更煩了……這個(gè)咱不想說(shuō)了……(一股反胃的感覺(jué))
四:天氣型
1.晴天型:放晴+太陽(yáng)光+火系特攻招+光合作用
很簡(jiǎn)單的定式組合,第四代能學(xué)到光合作用,這樣晴天用起來(lái)效率大增。
2.雨天型:求雨+沖浪+閃電+冰光/補(bǔ)血技
也是簡(jiǎn)單的定式組合,不帶補(bǔ)血技的話就用水+電+冰的組合的打擊組合。
至于冰雹和沙暴,由于屬性上不占這種天氣的優(yōu)勢(shì),因此不推薦。
五:消耗型
1.劇毒消耗型:劇毒+火放+替身+補(bǔ)血技
火毒戰(zhàn)術(shù),因?yàn)橛型铰实年P(guān)系,可以考慮不要替身,但是最好要確保有隊(duì)醫(yī),否則比較危險(xiǎn)。由于可以學(xué)定點(diǎn)教學(xué)技治愈鈴鐺,因此夢(mèng)幻還可以大膽地將替身?yè)Q成鈴鐺,自己中異常了還給對(duì)手不說(shuō),搖個(gè)鈴鐺就恢復(fù)了。
2.鬼火消耗型:鬼火+巖崩+替身+補(bǔ)血技
石火戰(zhàn)術(shù),同樣替身可以換鈴鐺,補(bǔ)血技得保留。
六:封鎖型
電磁波+巖崩+虛張聲勢(shì)+冰拳/種子爆彈/攀瀑
還是麻痹混亂害怕的組合,由于夢(mèng)幻的招式超多,最后一招可以選擇對(duì)付封鎖戰(zhàn)術(shù)的盲點(diǎn),地面系精靈,種子爆彈和冰拳還有攀瀑等招式在此時(shí)就很有效。
七:隊(duì)醫(yī)型
治愈鈴鐺+生蛋/鳥(niǎo)棲+波導(dǎo)彈+影球
定點(diǎn)教學(xué),至于鈴鐺,所以當(dāng)隊(duì)醫(yī)不難,而且補(bǔ)血技也多,最后選擇波導(dǎo)彈+影球的無(wú)盲點(diǎn)組合。
八:氣合拳型
1.特攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+影球+其他招
影球配合氣合拳,打擊無(wú)盲點(diǎn),其他招可以選特攻招,也可以選擇別的輔助招,比如催眠,畢竟睡眠配合替身氣合拳超給力。
2.物攻配合氣合拳型:替身+氣合拳+影爪+其他招
同上,只是將影球換成影爪而已,其他招也是考慮物攻招或者輔助招。
九:接力型
接力棒+劍舞/巨大化/陰謀/冥想/柵欄/鐵臂/巖切+補(bǔ)血技+攻擊招
能接力的能力不少,極端的話可以考慮選擇兩項(xiàng)強(qiáng)化能力技能來(lái)接力(三項(xiàng)就不要了,被吹下去就鬧笑話了),不過(guò)兩項(xiàng)能力也挺危險(xiǎn)的,替身也可以接力,想要的話也可以選擇。
十:莽撞型
替身+莽撞+電磁波/催眠+攻擊招
雖然夢(mèng)幻的招式很豐富,但是很遺憾的是那么多招式都沒(méi)有一個(gè)先制技(下馬威倒是個(gè)先制技,但是使用條件大家懂的),也不會(huì)追擊,沒(méi)辦法,靠點(diǎn)異常狀態(tài)來(lái)輔助一下吧,電磁波和催眠比較實(shí)用,最后選個(gè)攻擊招來(lái)對(duì)付奄奄一息的對(duì)手。
至于巖菱魔裝反射什么的,咱已經(jīng)沒(méi)這個(gè)思考能力再去構(gòu)思了……兩攻一補(bǔ)血一輔的技能組合,基本就這打法。啊,想起來(lái)還有順風(fēng)型,學(xué)順風(fēng)對(duì)夢(mèng)幻來(lái)說(shuō)也不難,同時(shí)閃電交替和蜻蜓回轉(zhuǎn)它也都會(huì),隨便選個(gè)吧。不好意思,咱連配信的夢(mèng)幻也忘了……不過(guò)配信的沒(méi)換沒(méi)什么特點(diǎn),基本就是和贈(zèng)送蓋諾賽特這種一樣,多了個(gè)瞬間移動(dòng)咱想沒(méi)人會(huì)用的吧……
5. 做冰光有什么副作用
第一魂技:冰魅:身體放射誘惑人的藍(lán)冰光,從嗅覺(jué)、視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)迷惑敵手,長(zhǎng)遲滯行動(dòng)。
混亂冰魂:命中者精神力不及自身的三分之一,立刻就會(huì)處于混亂如同瘋了一般。如果被命中者的精神力超過(guò)自身的三分之一,就會(huì)承受自身精神力瞬間燃燒所帶來(lái)的精神攻擊。根據(jù)精神力修為不同而眩暈不同時(shí)間,實(shí)力大降,受到巨大傷害。
第二魂技:九陰白骨爪:十指具有極寒之毒,在急速移動(dòng)進(jìn)行穿透式攻擊,在極短的時(shí)間內(nèi)向敵人發(fā)出上百次攻擊,每次攻擊力量不斷疊加且都能造成摧心斷骨的傷害,速度極快,破壞力強(qiáng)。
、冰狐束縛:冰元素匯聚成狐尾可同時(shí)向九個(gè)目標(biāo)進(jìn)行限制和束縛。
第三魂技:紫幽冰咒:魂力凝聚咒印,隨心意在近戰(zhàn)接觸時(shí)將其附加到目標(biāo)身上,通過(guò)該咒印追擊對(duì)手,必要時(shí)發(fā)動(dòng),可用意念發(fā)動(dòng),使目標(biāo)從身體內(nèi)部冰封來(lái)禁錮對(duì)手,一天只能凝聚10個(gè)咒印。
九幽寒影:500米內(nèi)絕對(duì)瞬移,使寒氣侵蝕對(duì)手的身體和靈魂并削減對(duì)手的戰(zhàn)意和攻擊力。
第四魂技:冰點(diǎn)極光:?jiǎn)误w點(diǎn)透式攻擊,淡藍(lán)色的極光冰束對(duì)目標(biāo)進(jìn)行掃射進(jìn)行遠(yuǎn)程冰爆,當(dāng)精神力融入到攻擊中,可直擊對(duì)手的精神之海進(jìn)行精神封凍、麻痹神經(jīng);也可將冰束凝聚在雙手形成冰藍(lán)色刀影,通過(guò)極速移動(dòng)和瞬移,不斷對(duì)對(duì)手發(fā)動(dòng)斬?fù)暨M(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,破壞攻擊力更大。
紫魄寒針:藍(lán)紫色毒冰針進(jìn)行范圍性掃射,命中目標(biāo)后,命中部位冰化或結(jié)冰來(lái)限制對(duì)手。
第五魂技:三眼銀月狐(28萬(wàn)年—橙金環(huán))
冰魄鏡之滅:強(qiáng)制對(duì)手眩暈麻痹10秒,在對(duì)手周圍的一切凝聚成冰鏡,使鏡子映射對(duì)手的鏡像破碎,魂力低于自身10級(jí)者可造成瞬殺,對(duì)手等級(jí)大于自己時(shí),可對(duì)敵人造成巨大殺傷。
第六魂技:狐魂侵染:無(wú)視對(duì)手一切精神類型攻擊和防御,強(qiáng)制性入侵?jǐn)橙说木裰?,不斷侵占并破壞,直至敵人精神力耗盡崩毀;未進(jìn)行破壞時(shí),會(huì)不斷扭曲對(duì)手的靈魂、感知和攻擊方式,使對(duì)方惡心而又混亂的感覺(jué)進(jìn)行無(wú)限循環(huán)。
第七魂技:狐仙真身:一共有2種戰(zhàn)斗形態(tài):第一,是最為普遍的武魂真身,自身與武魂本體融合,以武魂?duì)顟B(tài)戰(zhàn)斗,實(shí)力以幾何倍數(shù)增長(zhǎng),全屬性提高210%,精神力強(qiáng)化100%,結(jié)束后無(wú)副作用;第二,保留武魂的一些部位,以獸人狀態(tài)戰(zhàn)斗,在該狀態(tài)下,在武魂真身增幅的基礎(chǔ)之上,所有效果再?gòu)?qiáng)化3倍,結(jié)束后3天內(nèi)無(wú)法使用武魂真身。
第八魂技:十首冥獄蛇(百萬(wàn)年—金環(huán))
玄冥獄魂:一共有3種攻擊方式:第一,分化出9個(gè)與自身同等級(jí)別實(shí)力的暗藍(lán)色的虛無(wú)分身并無(wú)視和免疫任何物理攻擊和防御以及精神類攻擊和防御,以保護(hù)本體和輔助戰(zhàn)斗為主,當(dāng)1個(gè)分身隕滅后,本體全屬性提高10%,當(dāng)九個(gè)分身與本體進(jìn)行融合,本體實(shí)力提高原來(lái)的81倍;第二,九個(gè)分身強(qiáng)制進(jìn)入九個(gè)目標(biāo)的身軀進(jìn)行長(zhǎng)期性?shī)Z舍,奪舍后將與本體實(shí)力一致,強(qiáng)制祛除除非本體收回,否則驅(qū)除者必須忍受靈魂反噬的痛苦其綜合實(shí)力必須在本體實(shí)力的10倍之上;第三,召喚8只與自身同等級(jí)別實(shí)力的十首冥獄蛇來(lái)輔助戰(zhàn)斗。
第九魂技:寒冥神光:一共有2種攻擊方式:第一,單體范圍性攻擊技,蘊(yùn)含著天地之力和冥域之力暗藍(lán)色冰光以龍形攻擊對(duì)手,對(duì)目標(biāo)及周圍對(duì)手進(jìn)行撕裂性或破裂性的破壞,威力極大;第二,群體限制技,發(fā)出多個(gè)青藍(lán)色光環(huán),絕對(duì)束縛禁錮對(duì)手5秒,5秒后想要掙脫,綜合實(shí)力必須要在本體之上,這是首要要求,其次,還需要有足夠強(qiáng)悍的技能來(lái)沖破束縛。
6. 冰光美容的功效與作用
冰光煥顏,皮膚粗糙的治療原理包括生物刺激作用,即強(qiáng)脈沖光作用于皮膚后產(chǎn)生的光化學(xué)作用,使真皮層的膠原纖維和彈力纖維內(nèi)部產(chǎn)生分子結(jié)構(gòu)的化學(xué)變化,恢復(fù)原有彈性,可解決所有的皮膚粗糙問(wèn)題,包括祛除皮膚各種色斑。
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