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ipkn品牌護(hù)膚品(rating怎么點(diǎn))

176 2022-12-22 13:31 柴蘭

rating怎么點(diǎn)

kda4~10之間正常。

時(shí)間限定為10分鐘。重生點(diǎn)和武器隨機(jī)。通過擊殺敵人獲得殺敵點(diǎn)數(shù)。系統(tǒng)不定時(shí)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)武器。使用獎(jiǎng)勵(lì)武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)時(shí)間耗盡后。點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。 消滅2個(gè)敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節(jié)奏很快。

RATing

區(qū)別就是兩者意思表等級時(shí)是一樣,其他具體的不同如下

rating中文意思是n. 等級,級別;(電影、視頻游戲等的)定級,分級;收視率,收聽率(the ratings);(廣播電視節(jié)目的)排行榜;<英>水兵,普通海員;(機(jī)器、發(fā)動(dòng)機(jī)等的)額定功率;(根據(jù)尺寸所劃定的)賽艇等級;(軍隊(duì)的)軍階;<舊>苛責(zé),怒斥,v. 對......作評估,評價(jià);將……看作;對(影片、視頻游戲等)分級(rate 的現(xiàn)在分詞形式)

grade中文意思是n. 等級,品級;(工作崗位,官銜等的)級別,職別;成績,分?jǐn)?shù);(美國學(xué)制)年級;斜坡,坡度;(疾病的)程度,階段;與純種雜交改良的牛v. 按照級別安排或分配,分類;給……評分;設(shè)定(路面)坡度;(尤指色彩)從一個(gè)等級逐漸進(jìn)入另一個(gè)等級;(家畜)與優(yōu)良品種雜交

rating怎么提高

這是正常的。

因?yàn)閏sgorating只能代表你的戰(zhàn)績好看,不能代表你的個(gè)人實(shí)力,個(gè)人實(shí)力不提升戰(zhàn)績再好看也沒用,尤其是在官匹,在平臺是只要混贏了就能加分。

RAting

rating是可數(shù)名詞,例如:Provisional rating are not published.臨時(shí)等級分不公布。

Rating.

rating在0.9以上才算合格。rating(技術(shù)得分)效率值=(每局擊殺效率值+0.7*存活率+每局價(jià)值擊殺)/2.7

1.任何分段rating低于0.90絕大多數(shù)都是在混,唯一能洗的是你是一個(gè)很強(qiáng)的輔助位,注意是很強(qiáng),不是隨便幫隊(duì)友封個(gè)煙丟個(gè)閃就算很強(qiáng)了,輔助位把隊(duì)友要輔的舒服咯還是很吃游戲理解的,低分不存在。

2.rating在1左右一點(diǎn)點(diǎn)證明你是個(gè)正常人。接近1.1和大于1.1一些證明你有點(diǎn)東西。1.2以上就算是一個(gè)小大佬了。1.3到1.3多一點(diǎn)就開始有炸魚嫌疑了。1.4以上基本是炸魚。以上情況均不討論外掛。

rating怎么看

csgo完美平臺定級賽定級要求和標(biāo)準(zhǔn)是要看你的rating,殺人數(shù),道具數(shù),助攻數(shù)這幾個(gè)條件,綜合起來判斷你的天梯分?jǐn)?shù)。

刷rating

亞馬遜刷rating有風(fēng)險(xiǎn),買家留評入口也增加了。在亞馬遜上的“你的訂單”頁面里, 點(diǎn)擊“寫評論”按鈕,或者在產(chǎn)品頁面、亞馬遜向買家發(fā)送的邀請頁面、以及登錄主頁時(shí)的邀請頁面,都可以留下評論。

如此一來,買家留評變得簡單了,在此之前,如果買家想要對某個(gè)產(chǎn)品做出評價(jià),需要點(diǎn)擊星級,敲打文字。尤其是敲打文字,阻擋了許多買家留評的欲望,如今可以一鍵留下評級,效率高了不少。

據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,一鍵留評功能開通以來,買家留評數(shù)的增長明顯快了不少。以蘋果AirPods為例,文字留評量截止十一月,總數(shù)比九月份增長了一倍,為4137條評論,但包括純r(jià)ating在內(nèi)的評價(jià)高達(dá)5969條,比九月份增長了兩倍。

rating怎么打上去

我原來的想法和你的也一樣,試了幾次不行,可是現(xiàn)在沒問題。其中很多問題你要注意,如果都做到了就一定沒問題的,你仔細(xì)看看下面的內(nèi)容就可以了,一定可是合成的。記得給分哦,謝謝,呵呵。還有什么不明白的加我就好,272121991 暗黑破壞神2中名詞,又稱神符之語(Rune words),規(guī)則: * 你在做神符之語后,每個(gè)鑲上去的神符原有的魔法屬性依然保留。 * 準(zhǔn)備鑲神符之語的裝備上的孔數(shù)要和公式中要求的數(shù)孔完全一樣。 * 準(zhǔn)備鑲神符之語的裝備必須和公式中要求的裝備類型一樣。 * 神符之語只在白色、灰色裝備上有效(綠色套裝備,暗金裝備,亮金裝備或魔法裝備上有相應(yīng)的孔數(shù),也不能鑲成神符之語)。 * 神符之語在懷特之腿上無效。 * 每個(gè)神符的鑲嵌順序要和公式中一致。 * 裝備類型說明 盔甲 = 任何身上穿的盔甲 頭盔 = 任何頭上戴的防具,包括頭盔,野蠻人頭盔,德魯依毛皮及頭環(huán) 盾牌 = 任何可以用來格檔的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣騎士盾牌 木棒 = 木棒,狼牙棒及它們的優(yōu)越/精華版 榔頭 = 巨戰(zhàn)鐵槌,大木棍,卓越巨棍及它們的優(yōu)越/精華版 釘頭錘 = 釘頭錘,流星錘,鏈枷及它們的優(yōu)越/精華版,但不包括其它類型的釘頭錘 近戰(zhàn)武器 = 所有用于近戰(zhàn)的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近戰(zhàn)武器范圍內(nèi) 遠(yuǎn)程武器 = 弓及十字弓 武器 = 近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程武器及女巫法珠 權(quán)杖 = 權(quán)杖,雄偉權(quán)杖,巨戰(zhàn)權(quán)杖及它們的優(yōu)越/精華版D2x1.10神符之語 Rune Words 適用物品/鑲Rune順序 完成后狀態(tài) Completed Stats Beast(野獸) 適用于5 孔 斧子/節(jié)杖/錘子 5 Socket Axes/Scepters/Hammers Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 裝備后賦予+9級狂熱靈氣 +40% 攻擊速度 +240-270 增強(qiáng)傷害(可變) 20% 概率一擊必殺 25% 概率造成傷口 +3變熊 +3變形術(shù) 防止怪物治療 +25-40力量(可變) +10 精力 每殺一個(gè)怪物+2點(diǎn)法力 等級13召喚灰熊(5次聚氣) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped +40% Increased Attack Speed +240-270% Enhanced Damage (varies) 20% Chance of Crushing Blow 25% Chance of Open Wounds +3 To Werebear +3 To Lycanthropy Prevent Monster Heal +25-40 To Strength (varies) +10 To Energy +2 To Mana After Each Kill Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) Bramble(野薔薇) 適用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 裝備后賦予15-21級荊棘靈氣(可變) +50% 快速恢復(fù)打擊 +25-50% 毒系傷害(可變) +300防御 提升法力上限 5% 法力恢復(fù)速度 +15% +5% 最大防冰 防火 +30% 防毒 +100% 每殺一個(gè)怪物+13點(diǎn)生命 13級荊棘精靈(33次聚氣) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies) +50% Faster Hit Recovery +25-50% To Poison Skill Damage (varies) +300 Defense Increase Maximum Mana 5% Regenerate Mana 15% +5% To Maximum Cold Resist Fire Resist +30% Poison Resist +100% +13 Life After Each Kill Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) Breath of the Dying(死亡呼吸) 適用于6 孔武器 6 Socket Weapons Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每殺1個(gè)怪物有50%概率釋放20級Poison Nova 無法破壞 +60% 提升攻擊速度 +350-400% 增強(qiáng)傷害(可變) +200% 傷害力對不死系怪物 -25% 目標(biāo)防御 +50 攻擊命中率 +50 攻擊命中率對不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命 防止怪物治療 所有屬性+30 +1照亮范圍 裝備要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) +200% Damage To Undead -25% Target Defense +50 To Attack Rating +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% Call To Arms(戰(zhàn)爭召喚) 適用于5 孔武器 5 Socket Weapons Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能 40% 提升攻擊速度 +250-290% 增強(qiáng)傷害 (可變) +5-30 火傷害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6戰(zhàn)斗指揮(可變) +1-6 Battle Orders(可變) +1-4 Battle Cry(可變) 防止怪物治療 恢復(fù)生命速度 +12 30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 +1 To All Skills +40% Increased Attack Speed +250-290% Enhanced Damage (varies) Adds 5-30 Fire Damage 7% Life Stolen Per Hit +2-6 To Battle Command (varies) +1-6 To Battle Orders (varies) +1-4 To Battle Cry (varies) Prevent Monster Heal Replenish Life +12 30% Better Chance of Getting Magic Items Chaos(混沌) 適用于3孔爪 3 Socket Claws Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻擊時(shí)有9%機(jī)會釋放等級11冰封球(Frozen Orb) 攻擊時(shí)有11%機(jī)會釋放等級9 Charged Bolt +35%提升攻擊速度 +290-340% 增強(qiáng)傷害(可變) +216-471魔法傷害 25%概率造成傷口 +1旋風(fēng)(Whirlwind) +10力量 +15生命每殺1個(gè)惡魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking +35% Increased Attack Speed +290-340% Enhanced Damage (varies) Adds 216-471 Magic Damage 25% Chance of Open Wounds +1 To Whirlwind +10 To Strength +15 Life After Each Demon Kill Chains of Honor(榮耀之鏈) 適用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能 +200%增強(qiáng)傷害對惡魔系怪物 +100%增強(qiáng)傷害對不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 防御力 +20 強(qiáng)壯 恢復(fù)生命速度 +7 所有抗性+65% 物理傷害減少8% +25% 魔法裝備出現(xiàn)概率 +2 To All Skills +200% Damage To Demons +100% Damage To Undead 8% Life Stolen Per Hit +70% Enhanced Defense +20 To Strength Replenish Life +7 All Resistances +65 Damage Reduced By 8% 25% Better Chance of Getting Magic Items Crescent Moon(新月) 適用于3 孔 斧子/劍/長柄武器 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻擊時(shí)有10%概率釋放等級17的連鎖閃電 攻擊時(shí)有7%概率釋放等級13的靜電場 +20% 提升攻擊速度 +180-220% 增強(qiáng)傷害(可變) 忽略目標(biāo)防御 -35%目標(biāo)電抗 25% 概率造成傷口 +9-11魔法吸收(可變) +2法力每殺1個(gè)怪物 等級18召喚狼靈(30次聚氣) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking 7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking +20% Increased Attack Speed +180-220% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense -35% To Enemy Lightning Resistance 25% Chance of Open Wounds +9-11 Magic Absorb (varies) +2 To Mana After Each Kill Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) Delirium 適用于3 孔 頭盔 3 Socket Helms Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻擊時(shí)有1%概率釋放等級50 Delirium (stun) 受到攻擊時(shí)有10%概率釋放等級14 Mind Blast 受到攻擊時(shí)有20%概率釋放等級13 Terror 攻擊時(shí)有33%概率釋放等級18 Confuse +2 所有等級 +261防御 +10活力 50% 額外得到金錢 25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 等級17吸引(Attract)(60次聚氣) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck 6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck 14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck 11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking +2 To All Skills +261 Defense +10 To Vitality 50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items Level 17 Attract (60 Charges) Doom(末日) 適用于5 孔 斧子/長柄武器/錘子 5 Socket Axes/Polearms/Hammers Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 攻擊時(shí)有5%概率釋放等級18 Volcano 裝備后賦予等級12神圣冰凍靈氣 +2 所有技能 +45% 提升攻擊速度 +230-370% 增強(qiáng)傷害(可變) -(40-60)%目標(biāo)冰抗(可變) 20% 概率雙倍傷害 25% 概率造成傷口 冰凍目標(biāo) 裝備要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped +2 To All Skills +45% Increased Attack Speed +330-370% Enhanced Damage (varies) -(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies) 20% Deadly Strike 25% Chance of Open Wounds Prevent Monster Heal Freezes Target +3 Requirements -20% Enigma(謎團(tuán)) 適用于3 孔 盔甲 3 Socket Body Armor Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2 所有技能 +40% 快速移動(dòng)/奔跑 +1傳送(Teleport) +750-775防御力(可變) + (0.75 每級) +1-74.25強(qiáng)壯 (在角色級別基礎(chǔ)上) 提高生命上限5% 減少物理傷害 8% 每殺一個(gè)怪物+14點(diǎn)生命 15% 傷害轉(zhuǎn)移到法力 + (1每級) +1-99% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級別基礎(chǔ)上) +2 To All Skills +45% Faster Run/Walk +1 To Teleport +750-775 Defense (varies) + (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level) Increase Maximum Life 5% Damage Reduced By 8% +14 Life After Each Kill 15% Damage Taken Goes To Mana + (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level) Eternity(永恒) 適用于5 孔 近戰(zhàn)武器 5 Socket Melee Weapons Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 無法破壞 +260-310% 增強(qiáng)傷害(可變) +9 最小傷害 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率一擊必殺 擊中使目標(biāo)目盲+3 減慢目標(biāo)速度33% 法力恢復(fù)速度 +15% 恢復(fù)生命速度 +16 無法冰凍 30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 等級8復(fù)興(Revive) (88次聚氣) Indestructible +260-310% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 7% Life Stolen Per Hit 20% Chance of Crushing Blow Hit Blinds Target Slows Target By 33% Regenerate Mana 16% Replenish Life +16 Cannot Be Frozen 30% Better Chance Of Getting Magic Items Level 8 Revive (88 Charges) Exile(流亡) 適用于4 孔游俠盾牌 4 Socket Paladin Shields (only) Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻擊時(shí)有15%概率釋放等級5偷取生命 裝備后賦予等級13-16藐視靈氣(可變) +2攻擊性靈氣(僅游俠) +30% 快速抵擋概率 冰凍目標(biāo) +(220-260)%增強(qiáng)防御(可變) 恢復(fù)生命速度 +7 +5% 最大防冰 +5% 最大防火 25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 每4秒回復(fù)1點(diǎn)耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) +30% Faster Block Rate Freezes Target +220-260% Enhanced Defense (varies) Replenish Life +7 +5% To Maximum Cold Resist +5% To Maximum Fire Resist 25% Better Chance Of Getting Magic Items Repairs 1 Durability in 4 Seconds Famine(饑荒) 適用于4 孔 斧子/錘子 4 Socket Axes/Hammers Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻擊速度 +(320-370)% 增強(qiáng)傷害(可變) 忽略目標(biāo)防御 +180-200魔法傷害 +50-200火傷害 +51-250電傷害 +50-200冰傷害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自療 +10 強(qiáng)壯 +30% Increased Attack Speed +320-370% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense Adds 180-200 Magic Damage Adds 50-200 Fire Damage Adds 51-250 Lightning Damage Adds 50-200 Cold Damage 12% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +10 To Strength Gloom(幽暗) 適用于3孔盔甲 3 Socket Body Armor Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 受到攻擊時(shí)有15%概率釋放等級3 Dim Vision +10% 快速打擊恢復(fù) +(200-260)% 增強(qiáng)防御(可變) +10力量 所有抗性+45 冰凍時(shí)間減半 5%傷害轉(zhuǎn)化為法力 -3照亮范圍 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck +10% Faster Hit Recovery +200-260% Enhanced Defense (varies) +10 To Strength All Resistances +45 Half Freeze Duration 5% Damage Taken Goes To Mana -3 To Light Radius Hand of Justice(正義之手) 4孔武器 4 Socket Weapons Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 升級時(shí)100%概率釋放36 Blaze 死亡時(shí)100%概率釋放等級48 Meteor 裝備時(shí)賦予等級16圣火靈氣 +33%攻擊速度 +280-330% 增強(qiáng)傷害(可變) 忽視目標(biāo)防御力 每擊吸取7%生命 -20%目標(biāo)火抗 20%概率雙倍傷害 擊中使目標(biāo)目盲+3 凍結(jié)目標(biāo) 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up 100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die Level 16 Holy Fire Aura When Equipped +33% Increased Attack Speed +280-330% Enhanced Damage Ignore Target's Defense 7% Life Stolen Per Hit -20% To Enemy Fire Resistance 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 Heart of the Oak(橡樹之心) 適用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) 4 Socket Staves/Maces 材料只能用連枷/鐵皮鞭/天罰之錘或女巫雙手杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40% 快速施放法術(shù) +100攻擊準(zhǔn)確率對惡魔 +3-14冰傷害 每次命中偷取7%法力 +10 敏捷 恢復(fù)生命速度 +20 提高魔法上限15% 所有抗性+30-40(可變) Level 4 Oak Sage (25次聚氣) Level 14 Raven (60次聚氣) +50% 傷害力對不死系怪物 +3 To All Skills +40% Faster Cast Rate +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal) 7% Mana Stolen Per Hit +10 To Dexterity Replenish Life +20 Increase Maximum Mana 15% All Resistances +30-40 (varies) Level 4 Oak Sage (25 Charges) Level 14 Raven (60 Charges) +50% Damage To Undead Kingslayer(拭王者) 適用于4 孔 劍/斧子 4 Socket Swords/Axes Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) +30% 提升攻擊速度 +230-270% 傷害力(可變) -25%目標(biāo)防御 20% 提升攻擊命中率 33%一擊必殺(CB) 50% 概率造成傷口 +1復(fù)仇 防止怪物治療 +10力量 +40%額外得到金錢 +30% Increased Attack Speed +230-270% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds +1 To Vengeance Prevent Monster Heal +10 To Strength 40% Extra Gold From Monsters Passion(熱情) 4孔武器 4 Socket Weapons Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%攻擊速度 +160-210%增強(qiáng)傷害(可變) 50-80% 增加攻擊準(zhǔn)確率 +75%增強(qiáng)對不死系怪物傷害 +50攻擊準(zhǔn)確率對不死系怪物 +1-50 閃電傷害 +1 狂戰(zhàn)士(Berserk) +1 熱誠(Zeal) 擊中使目標(biāo)目盲+10 擊中是怪物25%幾率逃跑 75%額外得到金錢 等級3 Heart of Wolverine (12次聚氣) +25% Increased Attack Speed +160-210% Enhanced Damage 50-80% Bonus To Attack Rating (varies) +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead Adds 1-50 Lightning Damage +1 To Berserk +1 To Zeal Hit Blinds Target +10 Hit Causes Monster To Flee 25% 75% Extra Gold From Monsters Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) Sanctuary(圣堂) 適用于3 孔盾牌 3 Socket Shields Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 20%快速打擊恢復(fù) +20%快速抵擋概率 20%提升抵擋成功率 +130-160% 增強(qiáng)防御 +250對遠(yuǎn)程攻擊防御 +20 敏捷 所有抗性+50-70(可變) 魔法傷害減少7 等級12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚氣) +20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +130-160% Enhanced Defense (varies) +250 Defense vs. Missile +20 To Dexterity All Resistances +50-70 (varies) Magic Damage Reduced By 7 Level 12 Slow Missiles (60 Charges) Stone(石塊) 4孔裝甲 4 Socket Body Armor Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60% 快速打擊恢復(fù)(FHR) +250-290% 增強(qiáng)防御 +300防御對遠(yuǎn)程攻擊 +16力量 +16活力 +10 精力 所有抗性+15 等級16熔漿巨巖(Molten Boulder) (80次聚氣) 等級16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚氣) +60% Faster Hit Recovery +250-290% Enhanced Defense (varies) +300 Defense Vs. Missile +16 To Strength +16 To Vitality +10 To Energy All Resistances +15 Level 16 Molten Boulder (80 Charges) Level 16 Clay Golem (16 Charges)

rating怎么記

績效考核永遠(yuǎn)是一家企業(yè)的重中之重,但是很少有企業(yè)可以真正的把績效考核做起來,主要就是因?yàn)闆]有找到適合公司的績效考核辦法,今天分享的績效考核的八種方法,總有一種適合你:

一、KPI績效考核法

這是企業(yè)最常見的績效考核辦法,主要是從崗位職責(zé)中提取關(guān)鍵績效指標(biāo),其中關(guān)鍵績效指標(biāo)占比重較大(70%-80%),而其中的執(zhí)行難點(diǎn),主要是在是否可以把考核指標(biāo)數(shù)據(jù)化,減少人為主觀因素。

二、360°績效考核法

360°績效考核法也叫全視角考核法,通俗來講就是讓自己的上級、平級、下級、自己、客戶都對考核者進(jìn)行考核,除了對其工作內(nèi)容的打分之外,也可寫出對考核者的建議,這樣結(jié)合起來,就會得出一個(gè)比較全面且公正的結(jié)果。

三、目標(biāo)管理績效考核法

一切以目標(biāo)結(jié)果為導(dǎo)向,將團(tuán)隊(duì)總目標(biāo)分解至個(gè)人目標(biāo),最后根據(jù)被考核人完成度來進(jìn)行績效考核,而此考核的目標(biāo)必須要爭得被考核人的同意,主要通過工作內(nèi)容、時(shí)間、標(biāo)準(zhǔn)三個(gè)維度進(jìn)行考核,這樣在規(guī)定的時(shí)間結(jié)束后,對其結(jié)果進(jìn)行考核。

四、相對比較績效考核法

相對比較法既簡單又比較難,就是公司內(nèi)所有員工兩兩比較,相對好的員工記1分,較差的記分,最后將分?jǐn)?shù)相加,得分越高,績效考核越好。

因此其簡單在于結(jié)果相加就好,難點(diǎn)在于很多崗位由于工作內(nèi)容并非完全相同,而在對比時(shí)需要任何員工都要進(jìn)行一次比較,結(jié)果就會稍失偏頗。

五、強(qiáng)制比例績效考核法

強(qiáng)制比例法比較簡單粗暴,就是將所有被考核者的業(yè)績進(jìn)行一定比例的分類,比如分為:最好、較好、一般、較差、最差進(jìn)行考核。

六、等級評估績效考核法

等級評估法是依據(jù)員工工作崗位分析,然后把考核的崗位工作內(nèi)容劃分為相互獨(dú)立的幾個(gè)模塊,并在每個(gè)模塊中用明確的語言描述完成該模塊工作需要達(dá)到的工作標(biāo)準(zhǔn)。最后依據(jù)被考核人的實(shí)際工作表現(xiàn),對被考核人進(jìn)行完全情況考核,可將標(biāo)準(zhǔn)分為幾個(gè)等級,如:優(yōu)、良、差等,最后的總成績就是該員工的考核成績。

七、重要事件績效考核法

重要事件績效考核法需要在平時(shí)多注意收集被考核人的“主要事件”,而這“重要事件”必須是對公司或者工作產(chǎn)生影響的,然后把被考核人的表現(xiàn)形成記錄,最后根據(jù)這些表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)歸納,結(jié)果就是考核結(jié)果。

八、績效定量管理績效考核法  

績效定量管理考核法是依據(jù)不同時(shí)期、不同工作狀態(tài)下,通過對數(shù)據(jù)的科學(xué)處理,進(jìn)行考核,優(yōu)勢就在于更加符合現(xiàn)實(shí)情況,并可以及時(shí)、準(zhǔn)確地對被考核人考核。

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